小时候,没有智能手机,没有短视频,也没有各种电子游戏,我们的快乐,往往藏在一张张泛黄的纸牌里,那时候,一盒麻将、几张扑克、几个小伙伴,就能组成一个热闹的下午,而在我记忆中最闪亮的,不是什么超级玛丽,也不是小霸王学习机,而是那款风靡千家万户的“麻将胡了2”——它不是手机APP,也不是电脑游戏,而是印在纸上、用铅笔画格子、靠嘴喊“碰”“杠”“胡”的纸面麻将。
记得小学五年级那年冬天,我从邻居家借来一本《麻将胡了2》的游戏手册,封面上印着两个孩子蹲在地上打麻将的卡通图,旁边写着“全家一起玩,欢乐不停歇”,翻开一看,里面全是各种麻将牌型和规则说明,还附赠一张可以剪下来的“麻将牌卡”,每张卡片上都画着不同花色的麻将,有万、条、筒,还有东南西北中发白,我们几个人围坐在教室后排,用橡皮擦当筹码,轮流抽牌、出牌、喊“胡了!”——那一刻,仿佛整个世界都安静了,只剩下我们的笑声和翻动纸牌的窸窣声。
为什么说它是“童年游戏”?因为它不依赖任何设备,不需要联网,也不需要氪金,它考验的是记忆力、观察力、逻辑推理,甚至一点点运气,比如你得记住别人摸过哪些牌,才能判断是否该碰、该杠、该胡;你得算清楚自己离胡还有几步,是等一张还是先吃一张稳住局势,这种“动脑筋”的乐趣,在今天那些一键开挂的游戏面前,显得格外珍贵。
更有趣的是,“麻将胡了2”教会了我们一种叫“社交货币”的东西——你会因为一次漂亮的胡牌而赢得同伴的掌声,也会因为一次失误被大家调侃“这局输惨了”,但没有人真生气,反而会笑着拍你肩膀:“下次我教你!” 这种基于规则的互动,比现在动不动就“举报拉黑”的网络社交,温暖得多。
如今再回看这段回忆,才发现“麻将胡了2”不只是个游戏,它是一种童年仪式感,它让我们学会等待、学会忍耐、学会在失败中找到乐趣,它不讲输赢,只讲过程中的欢笑与默契,就像现在的年轻人怀念老式电视机、怀旧手办、复古潮牌一样,我们这一代人,也在悄悄怀念那个能为一张纸牌兴奋半天的自己。
我也知道,有人会觉得这是“土味游戏”,不如王者荣耀刺激,可我想说,真正的快乐从来不靠特效堆砌,而在于有没有一颗愿意沉浸其中的心,如果有机会,不妨也找本旧书,翻出那份尘封的“麻将胡了2”,和家人、朋友坐下来,重新体验那种不用充电、不需流量、却能让心发热的快乐。
毕竟,有些快乐,永远无法被算法推荐。

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